PC Engine/TurbogGrafx 16- kwestia kompatybilności akcesoriów

Atari Jaguar, NEC PC Engine, SNK Neo Geo i inne
ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
PapaHerbal
Moderator
Moderator
Posty: 1557
Rejestracja: 2011-12-15, 14:15
Lokalizacja: Solny Gród

PC Engine/TurbogGrafx 16- kwestia kompatybilności akcesoriów

Post autor: PapaHerbal » 2014-07-23, 20:24

Czy orientujecie się może, jak wygląda sprawa kompatybilności japońskich padów do PC Engine z TurboTap'em (do TurboGrafx 16)?
W czeluściach internetu znalazłem info jakoby kontrolery od PC Engine nie działały z TurboGrafx i vice versa. Obawiam się więc, że ten rozdzielacz dedykowany TurboGrafx może nie dać rady. A może się mylę?
Obrazek

ZuluGula
'doskakuje do klawiatury'
'doskakuje do klawiatury'
Posty: 20
Rejestracja: 2014-07-08, 02:39

Re: PC Engine/TurbogGrafx 16- kwestia kompatybilności akceso

Post autor: ZuluGula » 2014-07-24, 23:18

Mylisz sie ale tylko czesciowo. Kontrolery PCE i TG16 dzialaja na obu konsolach wymiennie, ale nie da sie ich bezposrednio podlaczyc gdyz uzywaja innych wtyczek. Potrzebujesz prostego adaptera. Obie konsole uzywaja 8 pinowych wtyczek z tym ze TG16 ma standard "duzy" DIN a PCE uzywa Mini DIN. Pimiedzy nimi jest tylko 8 przewodow.

Awatar użytkownika
PapaHerbal
Moderator
Moderator
Posty: 1557
Rejestracja: 2011-12-15, 14:15
Lokalizacja: Solny Gród

Re: PC Engine/TurbogGrafx 16- kwestia kompatybilności akceso

Post autor: PapaHerbal » 2014-07-25, 15:47

O widzisz, teraz sprawa wydaje się być jasna. Dzięki za info! :)
Tak czy inaczej, aby użyć do PC Engine i 2 engine'owych padów TurboTap'a musiałbym zorganizować aż 3 przejściówki. Nie wiem czy gra warta jest świeczki...
Obrazek

ODPOWIEDZ