
Super Paper Mario
Pod koniec życia GameCube Nintendo na E3 zapowiedziało jedną z ostatnich gier na tę konsolę - Super Paper Mario. Jakiś czas później pozycja ta została przeniesiona na nowy sprzęt - Wii. Jak ostatecznie dobra jest ta gra z nowym innowacyjnym sterowaniem? Czy to był dobry ruch, by przenosić ją na Wii, pozbawiając w ten sposób Nintendo GameCube jednej z ostatnich gier?

Werewolf: The Apocalypse
Gdzieś około roku 1995 Capcom pracował nad grą na licencji White Wolfa. Dla nieobeznanych z tematem nadmienię, że mowa o producencie systemów fabularnych. Gra która docelowo miała trafić na konsole Sega Saturn i Sony PlayStation w fazie developingu nosiła tytuł identyczny jak największe dzieło White Wolfa, a mianowicie niesamowitego RPGa – Werewolf: The Apocalypse (Wilkołak: Apokalipsa). Projekt był już bardzo mocno zaawansowany, ale w 1996 roku z nieznanych powodów został zarzucony. Po 13 latach do netu trafiło grywalne demo, więc w końcu dane jest nam zagrać w Wilkołaka.

Kolony 2106
Kolejna „nowa” ciekawa gra na 8bitowe Atari - „Kolony 2106” to usprawniona wersja wydanej w 1990r. popularnej gry Janusza Bienia, pt. „Kolony”. Czy wprowadzone poprawki sprawią, iż fani oryginalnej wersji po raz kolejny spędzą godziny przy swoich wysłużonych 8bitowych potworach? Zapraszam do zapoznania się z recenzją gry.

StarCraft 64
Ostatnio na retroage zapanowała swoista mania opisywania tytułów wybitnych i wyjątkowych. Idąc tym śladem do serwisu trafia kolejna recenzja absolutnego hitu. Wkrótce na rynku pojawi się sequel gry StarCraft, ale wiele osób nie wie o tym, że ten tytuł zawitał też do konsolowego światka. W związku z tym dziś na retroage serwujemy wam recenzje pierwszej części tej niesamowitej gry dla platformy Nintendo 64. Przed wami konsolowy port – StarCraft 64

Retro wywiad – Bartosz Kuchta (członek projektu NatAmi)
Kontynuujemy nasze przesłuchania obywateli retro-światka. Naszym celem jest zbadanie obecnej kondycji poszczególnych platform wiele lat po oficjalnym wycofaniu ich z rynku przez producentów. Ostatnio mieliście okazje przeczytać wywiad z jednym z ważniejszych atarowców, a teraz dla odmiany sprawdzamy co dzieje się w świecie Amigi.

Star Fox 2 i jego przyjaciele z SNES’a
Przeglądając półki uginające się pod ciężarem kolorowych pudełeczek z grami, często nie zdajemy sobie sprawy z faktu, iż mamy do czynienia jedynie z wybrańcami, którzy dostali szansę powalczenie o zawartość naszych portfeli.

Kung Fu
Każdy stuprocentowy samiec po obejrzeniu filmów typu „Wejście Smoka” z Bruce’m Lee w roli głównej, miał ochotę zostać mistrzem wschodnich sztuk walki. Osiągnięcie najwyższych stopni wtajemniczenia wymaga jednak wielu lat nauki i ciągłego treningu. Dla wszystkich niecierpliwych mam jednak receptę na to jak zostać prawdziwym karateką w parę sekund. Wszystko dzięki grze Kung Fu na konsolę NES.

Puzzle-Mania
Dziś Mikołajki, dzień w którym wszyscy dostają prezenty. Niestety Mikołaj, stary ochlapus i pijaczyna, podobnie jak co roku o tej porze, leży na ciężkim kacu w swoich saniach po wczorajszej imprezie z elfami i ani myśli ruszyć swój gruby tyłek żeby dostarczyć dzieciakom paczki. Kompletnie nie można na niego liczyć i powiedzmy sobie szczerze, jeśli chodzi o dostawę na czas to jest z nim gorzej niż z Pocztą Polska. Ekipa retroage bierze więc sprawy w swoje ręce i w ten oto sposób dostajecie dziś prezent w postaci gry Puzzle-Mania na Atari XL/XE. Autorem gry jest tbxx, który przez ostatnie miesiące ciężko nad nią pracował i skrzętnie blokował wszystkie informacje i zapowiedzi prasowe na jej temat.

New Super Mario Bros. Wii
New Super Mario Bros. okazał się jedną z najlepszych gier na DS i odniósł niesamowity sukces. Nintendo zdecydowało się wydać kolejną część, tym razem przeznaczoną dla Wii. Czy gra dotrzymuje kroku poprzedniczce?

Metropolis Street Racer
Rok 2000 był najlepszy w krótkiej historii Dreamcasta. Konsola sprzedawała się świetnie, ukazywało się sporo mocnych tytułów, a 128-bitowa konkurencja dopiero startowała. Właśnie wtedy na rynek trafia Metropolis Street Racer. Gra natychmiast zyskała wielu fanów i wysokie noty u recenzentów. Trudno zresztą się temu dziwić, bo prezentowała moc „makarona” w pełnej krasie. Jej twórcą była firma Bizarre Creations, dotychczas znana z gier Formula One na PlayStation. Po wielkim sukcesie ich pierwszego tytułu dla DC trafiają pod skrzydła Microsoftu, gdzie tworzą kontynuacje MSR pod nazwą Project Gotham Racing.
Komentarze
Dzięki za reckę. Mój odbiór tej gry był i jest całkowicie odmienny - ja bym dał niższe oceny za grafikę…
Niska ocena a na obrazkach wygląda nawet zachęcajaco.
Zgadzam się z Axiomatem w całej rozciągłości.
Zdarzylo mi sie w ten tytul zagrac jakos na poczatku lat 90tych i przyznam szczerze ze wtedy juz nie zrobil…
Kalendarz
pon.
wt.
śr.
czw.
pt.
sob.
niedz.
p
w
ś
c
p
s
n
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
Czy ten tekst w końcu trafił do ostatniego Atari Fana? Jeśli tak to mógłbym prosić o egzemplarz?