Indie Heroes Collection 1
Powstające współcześnie gry niezależne mają dużo wspólnego z ulubionymi przez nas tytułami „retro”. Tworzone często przez jedną osobę lub kilkuosobowy zespół, bez wsparcia dużych wydawców, gdzie jedynym kosztem są poświęcone roboczogodziny. Największą ich wadą z punktu widzenia kolekcjonerów-zbieraczy, jest fakt, iż dostępne są one zazwyczaj jedynie w wersji cyfrowej, a nieliczne wydania fizyczne stanowią limitowane edycje kolekcjonerskie. Jednym z wyjątków jest składanka Indie Heroes Collection 1 na konsole Evercade, na której znajdziemy aż 14 tytułów. Przy takiej ilości gier mogą powstać pytania o ilość „gruzu” oraz o to, czy znajdziemy tam jakąś „perełkę”.
![]()
Hello Kitty: Yume no Kuni Daibōken
Dziś wypada Halloween – wieczór i noc pełna zjaw, upiorów, duchów i demonów. Czas, gdy to co ma nas straszyć i przerażać miesza się z groteską. Jednakże prawdziwe zagrożenie często ukryte jest pod postacią milusich i uśmiechniętych istotek, takich jak na przykład Hello Kitty, czyli mała wesoła kicia, której prawdziwym obliczem jest wysłana przez czerwonego diabełka Hell-o Kitty. Zadaniem kotki z piekieł jest zawładniecie duszami małych dzieci podczas snu i uwięzienie ich w pełnym koszmarów czarcim świecie…
![]()
Toshiba Visicom COM-100
Inżynierowie koncernu Toshiba to współtwórcy procesorów Emotion Engine (PlayStation 2) oraz Cell (PlayStation 3). Jednakże konsolowe korzenie tego producenta sięgają dużo głębiej i aby je odkryć, musimy cofnąć się w czasie do lat ’70 – czasów, gdy potentatami branży gier video były firmy amerykańskie, natomiast Japończycy mogli „pochwalić” się jedynie importowanymi popłuczynami.
![]()
Cosmic Hero 2: Prologue
Dział "solucje" na RetroAge jest wypełniony treścią podobnie jak przestrzeń międzygalaktyczna materią, gdzie spotkaliśmy kosmicznego bohatera - tak, też boimy się otworzyć lodówkę...
![]()
Harvest Moon: A Wonderful Life
„Uparcie i skrycie, och życie kocham cię kocham cię kocham cię nad życie. W każdą pogodę potrafią dostrzec oczy moje młode niebezpieczną twą urodę…” A jak cudowne życie czeka nas w Harvest Moon: A Wonderful Life na Nintendo GameCube?
![]()
Cosmic Hero 2:Prologue
Polska grupa Zelax po niemal trzech dekadach ciszy powróciła niczym feniks z popiołów. Od kilku już lat zdają się przesuwać bariery niemożliwego dla małego Atari. Była już udana adaptacja gry Doom ich autorstwa, było kilka demek scenowych ze słynnym Rewind’em na czele. Wydali też Cosmic Hero, swoją starą grę “z szuflady”, a teraz przyszła pora na kontynuację tego tytułu, w kompletnie odświeżonej formie na miarę hitu.
![]()
Breakout
Choć swoje lata już mam, to chyba jeszcze nie aż tyle, by pamiętać początki wszystkiego. Gdy tylko zobaczę grę polegającą na rozbijaniu cegiełek u góry ekranu za pomocą piłki odbijanej od paletki, pierwsze, co przychodzi mi do głowy, to Arkanoid. Przez lata byłem przekonany, że to właśnie dzieło studia Taito zapoczątkowało całą falę jego niezliczonych klonów na przeróżnych urządzeniach. Jednak starsi ode mnie gracze, pamiętający pierwsze salony automatów, szybko mnie sprostują: zaraz, zaraz, wcześniej był Breakout! Przy takich znawcach jestem tylko gówniarzem z paletką.
![]()
KrzysioCart
Krzysiu, co będziemy robili dziś wieczorem? Zapytał nieśmiało Puchatek. Zobacz misiu, zrobiłem KrzysioCarta – będziemy grali na Pegasusie. Odpowiedział z dumą Krzyś.
![]()
Cosmic Hero
Cosmic Hero, to opowieść w klimacie „american dream”, czyli klasyczne od „zera” do „bohatera”. Bo nie każdy bohater nosi pelerynę i zakłada majtki na spodnie.
![]()
Frogger
Poruszając się po drodze, zawsze było mi szkoda wszystkich rozjechanych zwierząt, których próba przedostania się na drugą stronę jezdni skończyła się tragicznie. Żałowałem, że nie potrafią przeczekać przejazdu aut i przejść wtedy, gdy jest to bezpieczne. Grając we Froggera, szybko jednak przekonałem się, że wcale nie jest to takie proste.
![]()
Najnowsze galerie:
Komentarze
Nie ma żadnych technicznych przeszkód, żeby Jaguar pociągnął wersję z większością pierwotnych tekstur, wszystkimi potworami, poziomami, muzyką etc. Dlatego czekam…
Żeby nie było - ukończyłem Foxy Land i uważam, że gra jest za trudna dla dzieci (a na taką wygląda)…
Jestem wielkim fanem Foxy Land, wiec skoro tbxx stwierdzil ze gra byla za trudna to ja stwierdzam raczej ze to…
No, no, no, nie spodziewałem się aż tak przedniego tekstu na pełnym gazie na Halloween. A myślałem, że nic dziwniejszego…
Kalendarz
pon.
wt.
śr.
czw.
pt.
sob.
niedz.
p
w
ś
c
p
s
n
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4



















Jedyna rzecz, ktora mnie irytowała w tym tytule to animacja. Przydałoby się kilka dodatkowych klatek, szczególnie qw pomieszczeniach gdzie jest…