![]()
Półtora roku po premierze przenośnej konsolki Evercade na rynku pojawiła się stacjonarna odsłona tej ciekawej maszynki do retro gier. Teoretycznie wystarczyło, aby Blaze (producent) wyciął ekran a pozostałe podzespoły zapakował w inną – większą obudowę. Na szczęście (dla nas – graczy) otrzymaliśmy dużo więcej.
Urządzenie w standardowej biało-czerwonej kolorystyce trafiło do sklepów 28 listopada 2021 roku, podobnie jak w przypadku wersji „handheld” w dwóch zestawach – startowym z jednym kontrolerem i jednym cartridge (Technos Arcade 1) w cenie £89.99/$99/449PLN oraz premium z dwoma kontrolerami i dwoma cartridge (Technos Arcade 1 oraz Data East Arcade 1) w cenie £109/$129/549PLN. Miłośnicy innych wersji kolorystycznych dostali jedynie dwie małe szanse na spełnienie swoich marzeń. 22 maja 2021r. w brytyjskim sklepie internetowym Funstock pojawiła się możliwość przedpremierowego opłacenia kolekcjonerskiej czarnej (Founders Edition) limitowanej do 5000 sztuk konsoli (Founders Edition), gdzie wszystkie egzemplarze zostały wykupione w ciągu trzech dni. Listę posiadaczy tej wersji możemy zobaczyć w odpowiednim menu konsoli – znajdziemy na niej między innymi naszego redakcyjnego kolegę Axi0maTa.
Pod koniec 2023 roku pojawił się drugi limitowany do 2000 egzemplarzy zestaw „Atomic Edition” zawierającym grafitową konsolę z żółtymi akcentami oraz zestawem gier z serii Duke Nukem.
Konsola
Evercade VS z rozmiarami 20x13x4.5cm oraz wagą 475g nie ma szans na podium w walce o tytuł najmniejszej konsoli stacjonarnej, jednak jej kompaktowe wymiary powodują, że nie zajmuje ona wiele miejsca pod telewizorem. Z przodu konsoli znajdują się aż cztery porty USB-A służące do podłączania kontrolerów, przez co, w końcu udostępniono możliwość gry wieloosobowej w wszystkich posiadających taką możliwość grach wydanych na platformę Evercade. Powyżej portów USB znajduje się pasek-panel z podświetleniem LED, którego kolor oznajmia aktualny stan pracy konsoli. Podczas uruchamiania systemu pasek mruga różnymi kolorami, a gotowość do pracy sygnalizuje standardowo kolorem czerwonym. Biały kolor oznacza tryb „flash” – czyli zobaczymy go podczas aktualizacji konsoli, natomiast kolorem żółtym sygnalizowany jest brak połączenia z telewizorem/monitorem. Od najnowszej aktualizacji systemu, możemy sobie ustawić dowolny kolor paska LED dla trybu gotowości do pracy.
Prawie połowę górnej części obudowy stanowi klapka, pod którą znajdziemy dwa porty na cartridge – rozwiązanie to ma za zadanie ograniczenie żonglowania nośnikami przy częstych zmianach gier. Cartridge podobnie jak w konsoli przenośnej możemy wkładać i wyciągać nie wyłączając urządzenia. Dla użytkowników, którym takie rozwiązanie sprawia dyskomfort psychiczny, w jednej z aktualizacji systemu przygotowano opcję odmontowania cartridge. Obok klapki po prawej stronie znajdziemy włącznik, który w celu uruchomienia konsoli należy przytrzymać dłuższą chwilę, natomiast do wyłączenia wystarczy krótkie kliknięcie. Z tyłu urządzenia znajdziemy gniazdo zasilania (microUSB) – w zestawie z konsolą znajdziemy odpowiedni kabel, natomiast o zasilacz/ładowarkę USB musimy postarać się we własnym zakresie (wydajność prądowa minimum 1A). Dalej znajdziemy standardowe gniazdo HDMI 1080p (brak kabla w zestawie) oraz przycisk serwisowy przełączający konsolę w tryb flash.
Dla miłośników tego, co znajduje się pod „maską” garść parametrów technicznych – 4 rdzeniowy procesor Cortex-A53 o taktowaniu 1.5GHz, 512MB pamięci RAM, dodatkowe 4GB pamięci flash na dane oraz moduł Wi-Fi (jedynie sieci 2.4GHz zabezpieczone hasłem). Dla porównania w wersji przenośnej znajdowały się 4 rdzeniowy procesor Cortex-A7 o taktowaniu 1.2GHz oraz 256MB pamięci RAM (brak dodatkowej pamięci flash oraz modułu Wi-Fi).
Kontroler
Dołączony do konsoli joypad nie zachwyca wyglądem i bardzo przypomina przenośną wersję konsoli, przy czym jest od niej trochę mniejszy i zdecydowanie lżejszy. Zachowany został ten sam krzyżak kierunkowy oraz układ przycisków A/B/X/Y. Natomiast Start i Select zostały umieszczone w innym miejscu, podobnie jak klawisz Menu, któremu został także zmieniony kształt. Z przodu kontrolera zamiast dwóch większych przycisków L/R znajdziemy dwa mniejsze zestawy L1/L2 R1/R2 umożliwiające wygodniejszą rozgrywkę w tytułach pochodzących z konsoli PlayStation. Joypad wyposażony jest też w długi 3metrowy przewód USB.
Pod względem obsługi nie firmowych kontrolerów, system Evercade jest bardzo elastyczny, przez co możemy podłączyć różnego rodzaju przewodowe oraz bezprzewodowe (z odbiornikami) joypady – w tym przypadku możemy używać oryginalnie niedostępnej gałki analogowej w obsługujących ją grach. Ostatnia aktualizacja systemu przyniosła również w wybranych tytułach obsługę myszy.
System i gry
Konsola Evercade VS działa pod kontrolą specjalnie przygotowanej dystrybucji systemu Linux, a zapisane na cartridge gry stanowią obraz oryginalnego nośnika (cartridge, dyskietka, płyta CD) w połączeniu z odpowiednim emulatorem. Na chwile obecną w bibliotece Evercade znajdziemy gry pierwotnie wydane na między innymi Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, Gameboy, Gameboy Advance, NES, SNES, Nintendo 64, Sega Mega Drive, Sony Playstation, Commodore 64, Commodore Amiga, automatach Arcade, Intellivision, Sega Master System…
Od momentu wciśnięcia przycisku zasilania musimy odczekać między 20 a 30 sekund na załadowanie systemu. Dzięki najnowszej (czerwiec 2025) aktualizacji systemu możemy wybierać miedzy klasyczną a nowoczesną animacją uruchomieniową.
W menu głównym systemu znajdziemy cztery opcje, z czego pierwsza – „cartridge” jest aktywowana domyślnie po uruchomieniu konsoli. Nie trzeba być magistrem, aby domyślić się, że pod tą opcję znajdziemy możliwość wyboru gier dostępnych na włożonych do konsoli cartridge. Gry prezentowane są w postaci okładek podpisanych tytułem danej pozycji. Po wybraniu gry, na kolejnym ekranie znajdziemy krótki opis danego tytułu, informacje dotyczące sterowania oraz oczywiście opcję uruchomienia gry lub wczytania ostatniego zapisu. Podczas rozgrywki, możemy przywołać menu z między innymi opcjami zapisu stanu gry w dowolnym momencie.
Konsola Evercade VS aktualnie (po aktualizacji systemu) obsługuje wszystkie wydane do tej pory na cartridge gry tego systemu, co nie było jeszcze do niedawna takie oczywiste. Ze względów licencyjnych Namco nie zgodziło się na obsługę przez konsolę stacjonarną dwóch swoich zestawów – „Namco Museum Collection 1” oraz „Namco Museum Collection 2”. Blaze (producent Evercade) podczas premiery konsoli Evercade VS obiecał rozmowy z Namco w celu rozszerzenia licencji, skończyły się one jednak wycofaniem zestawów z grami tego wydawcy ze sprzedaży. W między czasie, aby posiadacze stacjonarnej konsoli nie poczuli się gorzej traktowani w porównaniu do właścicieli wersji przenośnie, dla Evercade VS przygotowano kilka dodatków, a jednym z nich jest ciekawy sposób wykorzystania dwóch gniazd cartridge – umieszczając dwa odpowiednie zestawy możemy odblokować dodatkowe gry. Aktualnie lista tego typu kombinacji prezentuje się następująco:
– „Atari Collection 1” + „Atari Collection 2” = gra „Dark Chambers” z konsoli Atari 7800
– „Atari Lynx Collection 1” + „Atari Lynx Collection 2” = gra „Raid on Tricity: Second Wave” z konsoli Atari Lynx
– „Piko Interactive Collection 1” + „Piko Interactive Collection 2” = gra „Pyramids of Ra” z konsoli Game Boy
– „Gaelco Arcade 1” + „Indie Heroes Collection 1” = gra „Arkade Rush” z konsoli NES
– „Piko Collection 1” + „Gaelco Arcade 1” = gra „Twin Brats” z automatów Arcade
– „Intellivision Collection 1” + „Intellivision Collection 2” = gra „Zombie Madness” z konsoli Intellivision
– „Gaelco Arcade 1” + „Gaelco Arcade 2” = gra „Bang!” z automatów Arcade
– „The C64 Collection 1” + „The C64 Collection 2” = gra „Gyroscope” z komputera C64
– „Toaplan Arcade 1” + „Toaplan Arcade 2” = gra „Twin Hawk” z konsoli Mega Drive
– „Worms Collection” + „Team 17 Collection” = gra „Worms Director’s Cut”
– „Toaplan Arcade 2” + „Toaplan Arcade 3” = gra „Tiger-Heli” z konsoli NES
– „Toaplan Arcade 3” + „Toaplan Arcade 4” = gra „Snow Bros” z konsoli NES
– „The C64 Collection 2” + „The C64 Collection 3” = gra „Zynaps” z komputera C64
Co ciekawe, przygotowano również odpowiedni komunikat w przypadku włożenia dwóch takich samych zestawów.
Drugą pozycją menu głównego konsoli jest „VS” pod którą, kryją się dodatkowe darmowe gry. W miesiącach od kwietnia do grudnia w lat 2022-2024 funkcjonowała akcja „Game of the Month” gdzie z comiesięczną aktualizacją systemu otrzymywaliśmy nielimitowaną możliwość sprawdzania jednej z gier pochodzących od producentów niezależnych, które w kolejnym roku mogliśmy zakupić na stałe w postaci cartridge z serii „Indie Heroes Collection”. Od stycznia bieżącego roku zamiast „Game of the Month” mamy akcję „Highlight of the Month”, gdzie do testów dostajemy jedną z wydanych już gier (z dowolnego zestawu). Drugą pozycją w menu „VS” jest „Hidden Games” czyli ukryte gry, które możemy odblokować za pomocą kodów wpisywanych w menu „Secret” lub odpowiednią kombinacją przycisków. Aktualnie dostępne w ten sposób jest 12 pozycji:
– gra „Fairy Fire – Defender of the Fairies” – na ekranie głównym przy wyciągniętych cartridge należy wcisnąć przycisk „Menu” 10 razy.
– gra „Gotris” – na ekranie głównym przy wyciągniętych cartridge należy wcisnąć L2+R2+Select
– gra „Gribbly’s Day Out” – kod: GRIBBLYGROBBLY
– gra „Hummingz”- na ekranie głównym przy wyciągniętych cartridge należy wcisnąć L2, L2, R2, R2, L1, L1, R1, R1
– gra „Juggling Balls” – kod: JUGGLE
– gra „Kubo 1 & 2” – kod: SEIJIWASHERE
– gra „NNNNNN” – na ekranie głównym przy wyciągniętych cartridge należy wcisnąć L1+R1+Góra
– gra „Rogue64” – kod: STONE
– gra „Showdown” – kod: PEWPEW
– gra „Spacey McRacey” – na ekranie głównym przy wyciągniętych cartridge należy wcisnąć L1+R1+Dół
– gra „The Lost Mines” – kod: BLOP
– gra „The Sword of Stone” – kod z okazji 5-lecia systemu Evercade otrzymamy zapisując się do newslettera na stronie evercade.co.uk – otrzymany kod możemy aktywować maksymalnie na 5 konsolach.
Trzecią opcją menu głównego konsoli jest „Biblioteka” – znajdziemy w niej katalog wszystkich wydanych oraz znajdujących się w planie wydawniczym cartridge. Biblioteka oznacza również automatycznie posiadane przez nas pozycje podczas wkładania cartridge do konsoli. W bibliotece znajdziemy obok zestawów także listy oraz opisy gier dostępnych na Evercade.
Ostatnią opcję menu głównego stanowią ustawienia systemowe. Znajdziemy tam między innymi różnego rodzaju opcje wyświetlania (proporcje ekranu, symulacje efektu linii skaningowych), różnego rodzaju motywy systemowe, ramki dopełniające ekran. Ustawienia sieci Wi-Fi, dźwięku (głośność), języka (dostępny jest język polski) oraz informacje licencyjne.
Evercade VS jest jedyną stacjonarną konsolą systemu Evercade, umożliwiającą wgranie nieoficjalnego oprogramowania systemowego. Instalując oprogramowanie EverPatcherVS z jednej strony tracimy dostęp do biblioteki gier, akcji z „grą miesiąca”, pojawiają się problemy z obsługą najnowszych cartridge, a z drugiej strony możemy budować własne składanki gier w oparciu o zestaw emulatorów RetroArch.
16 kwietnia 2024roku ogłoszono zakończenie produkcji opisywanej wersji konsoli Evercade, która została zastąpiona lekko odświeżonym modelem Evercade VS-R. Oczywiście wszystkie zapowiedziane do tej pory zestawy jak i te które będą wydane w przyszłości nadal bez problemu uruchomimy na wszystkich do tej pory wyprodukowanych konsolach Evercade.
W tej chwili stworzone przez Blaze środowisko konsol oferuje 65 zestawów gier na cartridge, gdzie biblioteka gier przekracza już 500 pozycji. Kolejne 10 zestawów znajduje się planie wydawniczym na ten rok. Mimo tegorocznych podwyżek cen, Evercade wydaje się być ciekawą i nadal atrakcyjną cenowo alternatywą dla miłośników legalnego retro-grania.
