Tworzenie gier na NESa

Wiadomość
Autor
siudym
'czasem cos napisze'
'czasem cos napisze'
Posty: 366
Rejestracja: 2006-05-06, 00:20

Re: Tworzenie gier na NESa

#31 Post autor: siudym »

delete post
Ostatnio zmieniony 2020-03-17, 23:15 przez siudym, łącznie zmieniany 1 raz.
siudym
'czasem cos napisze'
'czasem cos napisze'
Posty: 366
Rejestracja: 2006-05-06, 00:20

Re: Tworzenie gier na NESa

#32 Post autor: siudym »

delete post
siudym
'czasem cos napisze'
'czasem cos napisze'
Posty: 366
Rejestracja: 2006-05-06, 00:20

Re: Tworzenie gier na NESa

#33 Post autor: siudym »

Takie demko techniczne gry skradankowej, niestety z braku sił nigdy nie powstanie. Gra miala sie nazywać "mauschwitz", a bohaterem miała być mysz więzień obozu koncentracyjnego zarządzającego przez nazistowskie koty.

https://pl.wikipedia.org/wiki/Maus_(komiks)

Obrazek

Film i ROM w opisie filmu tego dema:

https://www.youtube.com/watch?v=LXbgndXMRh0

ROM: https://dl.dropboxusercontent.com/s/p1j ... 4/fov2.nes

Przeciwnicy mają pole widzenia, które można przełączać SELECT.
Mechanizmy zachowania przeciwników uwzględniają naszą pozycję kiedy nas ostatnio widziano lub słyszano, bieganie powoduje usłyszenie nas itd itd.
"Duszek" naszej postaci to miejsce w którym przeciwnik nas widział lub usłyszał zanim zniknęliśmy mu z pola widzenia/usłyszenia.
Awatar użytkownika
Axi0maT
Sponsor
Sponsor
Posty: 8611
Rejestracja: 2006-01-12, 12:40
Lokalizacja: Koszalin
Kontakt:

Re: Tworzenie gier na NESa

#34 Post autor: Axi0maT »

Bardzo ciekawa mechanika jak na prostego NESa. Raczej niewiele jest gier z tak zaawansowanym sledzeniem, a przynajmniej ja sobie nie przypominam tak z glowy. Silnik zdecydowanie ma potencjal.
ODPOWIEDZ